[]新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决
插件版本是1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图
不用laya的这个材质就正常了,
可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了,
尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity的项目文件没动过,这两天都没打开过,今天打开就看到这个,难道是这个BlinnPhong的材质只能用几天吗=。=.....求大神路过搭救~
不用laya的这个材质就正常了,
可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了,
尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity的项目文件没动过,这两天都没打开过,今天打开就看到这个,难道是这个BlinnPhong的材质只能用几天吗=。=.....求大神路过搭救~
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4 个回复
qian
赞同来自: leonszheng
你把unitypackage上传一下
明天我看看
leonszheng
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具体的:
Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'UnityComputeForwardShadows': no matching 3 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on glcore)
Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF
Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME
是我的unity太老了吗?
leonszheng
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leonszheng
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