[]3d模型预加载后二次调用报错

使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~
已邀请:

qian

赞同来自:

你预加载后为什么还要异步加载

TIM截图20180307153246.png

 

zwjioro

赞同来自:

调用图

qian

赞同来自:

你说一下你的需求我看一下

zwjioro

赞同来自:

自己写了一个类,类里有个成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里初始化。现在想重复的new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。  麻烦你了~

寕靜&致逺

赞同来自:

问题解决了吗?

落叶随风

赞同来自:

问题最后怎么处理的?我再切换场景的时候也遇到这种情况

coder

赞同来自:

也遇见了这个问题
 

要回复问题请先

商务合作
商务合作