[]android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死;

在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。  1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了!  如果不适用缓存池的话没问题!
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Monica - 知识达人

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麻烦提供一个简单的能复现问题的例子吧,我们看下

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