[]如何让material 材质 实现渐变色

我新建一个 boxmesh , 然后添加一个
StandardMaterial ,如何实现渐变效果? 请看附件
QQ截图20180315140912.png
已邀请:

qian

赞同来自: otterboy

  我们引擎内置的BoxMesh,顶点信息只有Position,Normal,Uv,你可以新增Color属性。并在重构顶点VB数据时加入Color数据。给每个顶点输入你喜欢的颜色,GPU内部会自动对颜色进行差值处理。

otterboy

赞同来自:

能否 提供一段实例代码, 本人新手, 刚刚接触 laya , 而且官方文档里 关于 shader 的 写法很少,再次感谢

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作