[0]3D模型多维材质球渲染异常

引擎版本:Laya 2.12.2beta1
unity工具与引擎版本对应问题:
在unity里面设置模型多维材质,在预览中所看到的的效果并没有实现多维材质渲染的效果。其次项目代码里面能看到数据是多维材质,可结果也是没有实现多维材质效果。
查看api或社区或技术文档都没有找到相关的内容。技术文档里面有说明涉及多维材质修改。如果不修改怎么开启多维材质效果呢?
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君昊

赞同来自: minigame 孟磊

嗯,没人看得起这悬赏,那我这边给出官方的答复吧。
如果unity里面使用的材质数量>submesh的数量导致多维材质显示异常的问题。
 
处理方式:
1.材质数量要和submesh的数量对应上。
2.如果第一点不成立。就回头解决第一点吧。
3.如果看到第二点还是不知道怎么解决的。请看第四点。
4.什么叫数量对应上。字面解析理解吧。
5.至于找谁处理。嗯,看你啦。反正我是直接叫相关人员去死活给我按照你用多少材质,就要和submesh的数量一致。别乱搞事。毕竟程序的头发真的越来越少了。
最后:我是皮了一点。但我皮我开心。

君昊

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哎,没人看呀。折腾了

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