[]graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗?

webgl模式,绘图的时候,不绘制边界的话,没问题,绘制边界的时候,可能会出现 问题 Uncaught RangeError: Array buffer allocation failed,缓冲区分配失败,这怎么解决?
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helloworldlv

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上传个能复现的例子吧 谢谢

malagebi

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单独摘出来,复现不了了,但还有个花屏问题,帮看下吧。数据太多,运行起来比较慢

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