[]向目标点平滑移动

问题1:如图,想实现目标B向目标A移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值
问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取  3~8以外的随机数,如何实现
有示例代码就太好了,谢谢大神
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非常感谢,问题已经解决,现在贴上来解决方案,希望能帮助他人

Aar0n

赞同来自: hyong1986

这两个都是很简单的问题。不属于引擎问题,不属于服务范围内。
但是呢,当初我提问没人帮,我现在来做这个帮助别人的人。
第一个你想怎么动,是按速度还是 按时间,,给个位移,或者 ab距离除以时间,就ok
第二个,你取随机数,如果在这个范围内就不要,再取一次就ok ,很简单的判断。

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