[]如何让3d对象跟随摄像机移动?

想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标?
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赞同来自: cuixueying

简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。
复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法,直接使用简单方法即可,我们引擎会帮你处理这些复杂计算的问题。
请问, 我想要摄像机,你能环绕一下,永远到近,最后固定到一个角度,这个怎么做啊,,就是我从绝对对面,然后从左边绕到后面上方。固定住,谢谢大佬

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