[]Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效

项目发布为 Android studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是:
1,引擎是否支持在找不到本地文件的情况下去网络下载资源并保存?
2,如果支持 1 功能,远端的地址该如何设置?
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Aar0n

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需要设置 单击和连网,参数传的不对,那个设置每次都要传两个参数的

TaoshaGod

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呃,可能是我没有描述清楚,请看这几张截图

TIM截图20180317153646.png


TIM截图20180317154009.png

 
我虽然设置了gameUrl,但最后发现请求的地址根本就不是我设置的

Aar0n

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单机就不会请求网络资源

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