[]骨骼动画的多纹理疑问

mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参数,动画没发生变化,照常循环动画,谢谢,我是无经验者,请不要觉得烦躁哈,管理员大大
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Aar0n

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你得弄清楚这个是啥东西,  这个是来自 Skeleton

/**
* 播放动画
*
* @param   nameOrIndex 动画名字或者索引
* @param   loop        是否循环播放
* @param   force       false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效
* @param   start       起始时间
* @param   end         结束时间
* @param   freshSkin   是否刷新皮肤数据
*/
play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, freshSkin?: boolean): void;
 

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