[]动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor
//动态加载js文件--my.js这是我使用的动态加载js的脚本。
function loadJs(jspath,defer = true)
{
//得到html的头部dom
// var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0);
var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(0);
//创建脚本的dom对象实例
var myScript = document.createElement('script');
myScript.src = jspath; //指定脚本路径
myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型
myScript.defer = defer;//true; //程序下载完后再解析和执行
theHead.appendChild(myScript); //把dom挂载到头部
}
function onLoadComplete()这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。
{
pBar = new ProgressBar(AssetsDir+"./assets/progressBar.png");
pBar.width = Laya.stage.width/2;//400;
pBar.x = (Laya.stage.width - pBar.width) / 2;
pBar.y = Laya.stage.height / 2;
。。。
}
总是在这里出现错误,如下:
ncaught TypeError: ProgressBar is not a constructor我开始去检查是不是ProgressBar没有定义,检查之后,确实是定义了的。
at onLoadComplete (game.js:81)
at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:686)
at ResInfo.loadComplete (laya.core.js:12634)
at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:687)
at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:465)
at LoaderManager.__proto._endLoad (laya.core.js:12504)
at Loader.onLoaded (laya.core.js:12481)
at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:686)
at Loader.__proto.event (laya.core.js:465)
at Loader.__proto.endLoad (laya.core.js:12159)
如下:
var Sprite = Laya.Sprite;还请大神不吝赐教。
var Stage = Laya.Stage;
var Text = Laya.Text;
var Label = Laya.Label;
var Stat = Laya.Stat;
var WebGL = Laya.WebGL;
var Browser = Laya.Browser;
var Handler = Laya.Handler;
var ProgressBar = Laya.ProgressBar;
var Loader = Laya.Loader;
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loadLib("libs/laya.ui.js");
Aar0n
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