[]关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统

好像使用camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换的坐标不是准确的,是因为什么原因
//转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统
var pos2d:Point = new Point(posX, posY);
this.bottomScene.localToGlobal(pos2d);
var pos:Vector3 = new Vector3(pos2d.x, pos2d.y, 0);
var _translate:Vector3 = new Vector3(0, 0, 0);
camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _translate);
已邀请:

159*****142

赞同来自:

都2.3了,这个问题还是没有解决

要回复问题请先

商务合作
商务合作