[]怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出


QQ图片20180320095153.png

 
已邀请:

qian

赞同来自:

这个目前没有办法办到

hyong1986

赞同来自:

我场景里有4个角色。能把每个角色,导出一个lh文件么?

hejianchun

赞同来自:

大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child");
然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片

要回复问题请先

商务合作
商务合作