[]请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错
在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件,
我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx,
在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,
不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。
但如果在unity里面直接画一个圆柱体并制作动画(改变scale),是可以正常run,加载到laya3d里也是正常的。
我尝试了3dmax2014, 3dmax2016, 3dmax2017, unity5.6.5, unity2017, 都是一样的错误。
想请教是什么原因?如何解决?是否是3dmax的模型需要什么特殊设置?感谢!
我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx,
在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,
不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。
但如果在unity里面直接画一个圆柱体并制作动画(改变scale),是可以正常run,加载到laya3d里也是正常的。
我尝试了3dmax2014, 3dmax2016, 3dmax2017, unity5.6.5, unity2017, 都是一样的错误。
想请教是什么原因?如何解决?是否是3dmax的模型需要什么特殊设置?感谢!
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qian
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建议先仔细阅读这篇文档
然后这个的问题在这里