[]修改坐标后,实际效果不改变
加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变
this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000);
this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3);
并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化
this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000);
this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3);
并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化
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Aar0n
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yaorao
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