[]骨骼动画如何获取插槽相对坐标?

有需求要获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取?
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linchenrr

赞同来自: leesson

我不用挂载节点,只需要获取坐标   自己创建一个东西飞出去  创建的东西只需要用一下骨骼坐标

qian

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linchenrr

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这个示例是换肤啊,我要的是获取插槽位置坐标

qian

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skeleton.getSlotByName(name).getMatrix()

linchenrr

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好的  那这个Matrix如何使用呢,怎么用它算出来x、y?

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