[]【已解决】 sprite无法加载图片

我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下:

private var chatLayer:Sprite;
/**
游戏入口
*/
public function Main()
{
//初始化引擎,建议增加WebGl模式
Laya.init(1280, 720, WebGL);
//加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包)
Laya.loader.load("res/atlas/UI.atlas", null)
chatLayer = new Sprite();
chatLayer.loadImage("chat.png");
Laya.stage.addChild(chatLayer);
}
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tuotuo1226

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解决了,刚翻到一篇帖子,图片资源路径要输入H5包下的路径,我的路径是H5下的"UI\chat.pn",导入的atlas是没有用的。不知道为什么会没用,明明已经打进包里了。

Laya_XS

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