[]关于一个帧率性能的问题
在联想 Lenovo A3900的低端机上跑开发的小游戏,Canvas渲染,sprite 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样一个小游戏用纯h5做出来的却可以跑到60帧。能不能分析一下瓶颈在哪里?
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
没有找到相关结果
要回复问题请先登录
2 个回复
Laya_XS
赞同来自:
yung
赞同来自:
因为就空跑,性能也达不到60