[]怎么设置3D相机,模型的绝对值


this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40);
this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40));
this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false);
做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相机的绝对值,这样的写的话每次点击按钮都会有偏移值.点一次重新执行一次,怎么让他回到原来的初始值

 
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