[]在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算

在3D场景里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果是抠出来了一块图片大小的方形区域,没有按图片Alpha来计算;在2D场景里试了一下,效果是对的
微信图片_20180412110820.png TIM截图20180412111320.png
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Laya_XS

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官网提供的示例没有问题啊,你是不是代码使用存在问题了,照着代码一行一行敲不应该出问题吧???

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