[]canvas下资源清理的问题
操作步骤
1.点击显示,界面展示出来。
2.点击销毁,界面关闭。
3.等待一段时间(30Szuo左右)
4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次)
1.点击显示,界面展示出来。
2.点击销毁,界面关闭。
3.等待一段时间(30Szuo左右)
4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次)
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Apple
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shiyang
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import laya.display.Stage;
import laya.events.Event;
import laya.net.Loader;
import laya.ui.Button;
import laya.utils.Handler;
import laya.utils.Stat;
import ui.TaskUI;
import view.TestView;
public class LayaUISample {
private var btn1:Button;
private var btn2:Button;
private var taskView:TaskUI;
public function LayaUISample() {
//初始化引擎
Laya.init(1334, 750);
Laya.stage.alignH=Stage.ALIGN_MIDDLE;
Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_CENTER;
btn1 = new Button(null,"显示");
btn2 = new Button(null,"销毁");
btn1.labelColors = "#ffffff,#ffffff,#ffffff";
btn2.labelColors = "#ffffff,#ffffff,#ffffff";
btn1.width = btn2.width = 50;
btn1.height = btn2.height = 20;
btn1.x = 100;
btn2.x = 150;
Laya.stage.addChild(btn1);
Laya.stage.addChild(btn2);
btn1.on(Event.CLICK,this,onClick);
btn2.on(Event.CLICK,this,onClick);
Laya.loader.load([{url: "res/atlas/common.atlas", type: Loader.ATLAS}]);
Stat.show();
}
private function onClick(e:Event):void
{
switch(e.currentTarget)
{
case btn1:
show();
break;
case btn2:
hide();
break;
}
}
private function show():void
{
//加载引擎需要的资源
Laya.loader.load([{url: "res/atlas/task.atlas", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded));
}
private function hide():void
{
if(taskView)
{
taskView.destroy();
taskView = null;
Laya.loader.clearTextureRes("res/atlas/task.atlas");
}
}
private function onLoaded():void {
//实例UI界面
taskView = new TaskUI();
taskView.y = 50 + taskView.pivotY;
taskView.panel.vScrollBarSkin = null;
Laya.stage.addChild(taskView);
}
}
}
OneWay
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改成Laya.loader.clearRes("res/atlas/task.atlas");
应该就没问题了
yung
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