[]3D模型无法正显示和播放动作

我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作
怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题
 
        var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh")); 
        var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);
        ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");
        ani.player.play();  
 
 
        var hero = sphere.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm")));

        var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh")); 
这两种加载方法有啥不同么
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赞同来自: cuixueying

在laya场景中显示3d模型,需要两部。
第一步:需要用fbxtool或者unityplugin处理3d资源成laya识别的资源格式,参考https://ke.qq.com/course/170260
第二部:在游戏中加载资源文件并在laya场景中显示3d模型,可参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_SkinAnimation_MultiSubMeshSample
请仔细学习上面提到的知识点,你说怎么测试都不行,我想知道你具体的工作流程是什么,哪一个步骤出了问题?

15205816774

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你说的这两步我是知道的
我那个模型导出后,是由很多模型组成,里面是带有一个lh文件, 首先lh文件加载后,模型显示上有问题,这是一个问题,另个问题,lh文件加载后,添加不了动画组件,无法播放动作

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