[]layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode?

layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode?
看来下源码,实现是用GraphicAnimation类继承sprite的,是有blendmode属性
但是我需要在动画里设置,IDE没有这个属性
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w1114367261

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你可以在你的ui编辑里直接对场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的!

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