[]萌新请教简单3D问题

一是设置材质颜色material.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 2), 这个颜色取值范围我没看懂! 没搜到相关信息哦! 我试了下, 难道分量是从0到3吗?
二是怎么设置立方体的顶点颜色, 有没有用laya实现的思路?
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Apple

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0-1
顶点颜色目前还不能独立设置,只能通过材质整体替换。

唐波

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我猜测颜色范围就是[0,1], 只不过可以传更大的值给shader

Apple

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是可以,过渡曝光效果,hdr的真谛。Unity里也可以这么干。就是看起来杀马特。
 

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