[]2d粒子旋转时大小也会随着改变
代码:
问题补充:
Laya.init(720, 1280);这样就正常了。
Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL);这样就出现这个问题,应该在webgl模式下有问题。
Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON);附件中为旋转80、45、0角度时的现象
OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting)
{
let sp = new Laya.Particle2D(setting);
sp.pos(200, 200);
sp.emitter.start();
sp.play();
Laya.stage.addChild(sp);
sp.rotation = 80;
}
问题补充:
Laya.init(720, 1280);这样就正常了。
Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL);这样就出现这个问题,应该在webgl模式下有问题。
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4 个回复
w1114367261
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186*****150
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sp.rotation = -90; 粒子会缩放至消失
丞
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哈哈丶
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