[]小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢?

看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题:
上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀
code.js 文件是自动生成的,能分开成若干个小的js么?还是有更好的办法谢谢。
 
42C1A675-04CA-4A2F-B2C7-4059C100F3BD.png
已邀请:

Laya_XSN

赞同来自:

这个只是一个警告不影响逆代码上传,你可以忽视,只要文件体积大于500k的都会给出这样的提示。

yung

赞同来自:

单个文件超过500K会提示这个警告
警告说不做js压缩,不做es6转换为es5,而这两个对我们而言都用不到
压缩引擎能压,es6转换更用不到
所以这个警告忽略就好

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作