[]微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题
图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。
在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在100ms左右
_collisonTo这个函数在小程序上耗时比较多。
Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。
测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。
在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在100ms左右
_collisonTo这个函数在小程序上耗时比较多。
Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。
测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。
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Aar0n
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