[]Unity导出动画问题

unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上变成了从上往下。另外一个摄像机动画完全没有问题,该动画只有x轴的旋转和z轴的平移,附件里有2个摄像机动画文件
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Aar0n

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http://ask.layabox.com/question/1745    unity 的坐标系和laya 是不一样的。  这个动画能否旋转180度之后就正常? 只是摆放角度问题? 还是坐标系问题? demo中并没有明显的效果,还请开发者自行检查,或者提供直观的对比。由于要面对的问题众多,不能一一排查不明显的问题。敬请谅解

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