[]关于Shader和DrawCall的问题,比较严重

我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们还有数量限制的?我只要不超过2048里面有多少个小图,也不能给我增加drawCall吧???
 
还是我哪里写的有问题,同一个代码,只改变图集结果反差很大,麻烦看下,下面有源码
1.png


2.png


 
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Nothing

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我另一个项目图没有这么多,但是也会出现同样的问题,莫名的加list列表drawCall会增加很严重,这是什么原因造成的啊???

Aar0n

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图集小图不够2的n次幂 也要占2的n次幂的缓存和显存。。。可能正好这95张就超了大图合集。

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