[]预加载材质慢的问题怎么处理?
因为要播放一段动画,我用球面换贴图的方式实现
所以我预先加载了45张
for(var i=1;i<=45;i++){
var link="res/ani1/"+getImgName(i)+".png";
linkArr.push(link);
Texture2D.load(link);
}
贴图是2048*1024大小的
这样会导致程序一开始运行缓慢,但是图的大小总共也只有20M左右,并不大啊,为什么会这么慢呢,我是在局域网中测试的
所以我预先加载了45张
for(var i=1;i<=45;i++){
var link="res/ani1/"+getImgName(i)+".png";
linkArr.push(link);
Texture2D.load(link);
}
贴图是2048*1024大小的
这样会导致程序一开始运行缓慢,但是图的大小总共也只有20M左右,并不大啊,为什么会这么慢呢,我是在局域网中测试的
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Aar0n
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