[]Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下

Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下
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有mesh的drawcall不能合并

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可直接复现所提问题的 laya工程, 和动画源文件。

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有可复现的demo吗上传看一下

Chen

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你需要的模型 还是整个的代码

Aar0n

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项目,模型,分别上传

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资源上传了~

Chen

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工程和源文件

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你说的问题,如何看出来,有对比吗?

Chen

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一个骨骼动画,一般只需要一个批次渲染的,但是像我上传的骨骼动画(使用了网格附件的),批渲染会被打断~  我觉得即使网格附件的渲染也可以合并在一个批次里面的

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