[]Laya.Sprite3D如何设置位置
var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh");
this.scene.addChild(layaMonkey);
简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite3D位置呢?(官方api好难搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到)
layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100));
layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100);
this.scene.addChild(layaMonkey);
简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite3D位置呢?(官方api好难搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到)
layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100));
layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100);
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snow
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