你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]destory方法怎么用?
用removeself()方法删除了某个对象,但是预预期绑定的timer.loop事件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
Aar0n
赞同来自:
destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。
Aar0n
赞同来自:
这个问题我经常回答,也还是总有人问,我告诉你方法,点进去看源码,里面的注释介绍的很详细
Aar0n
赞同来自:
removeself * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 只是父容器删除节点, 还占内存,并没有销毁
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
嘿哈
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?
LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助,
FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败
原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错
Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空?
ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用
分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。
希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法
需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法?
跪求正确的添加第三方类库的方法
问题状态
最新活动:
2018-06-05 20:42
浏览:
2132
关注:
2
人
商务合作
3 个回复
Aar0n
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
Aar0n
赞同来自: