你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度?
我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
因为子节点跟着父节点动了,坐标当然会改变了
要回复问题请先
登录
发起人
明天当男神
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?
3D模型tween旋转
3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有
FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败
打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生
图片不能按轴心旋转
LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助,
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏
问题状态
最新活动:
2018-06-05 20:46
浏览:
2289
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: