[]localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度?

我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差
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Aar0n

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因为子节点跟着父节点动了,坐标当然会改变了

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