[]Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部

Spine做动画有啥不能用得功能么?期待大神解决
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Aar0n

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替换一下这两个类试试

BookoMan

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Laya.Templet播放spine,会报一个错误:
laya.core.js:4334 Uncaught TypeError: Cannot set property 'a' of undefined
    at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334)
    at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381)
    at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240)
    at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)
    at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)
    at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)
    at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)
    at Stage.__proto.render (laya.core.js:18520)
    at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18478)
    at loop (laya.core.js:5437)

Aar0n

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在上一部分的示例代码可以看到这样一行代码

 

  1. //从动画模板创建动画播放对象
  2. skeleton0 = templet.buildArmature(0);

​ 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。
​ 0:使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装)
​ 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装)
​ 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)
​ 这三种模式中 0:不支持换装,1,2支持换装。
 
有这种模式设置不当的问题吗?

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