[]U3D拖尾导出材质球消失
1.在unity里面做了最简单的拖尾
然而导出场景之后查看ls
材质是空的。
2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial、Laya.StandardMaterial、Laya.ShurikenParticleMaterial都试过,并没渲染。
为啥
3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点拖尾的信息,你们是不是把拖尾这个功能删了
然而导出场景之后查看ls
材质是空的。
2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial、Laya.StandardMaterial、Laya.ShurikenParticleMaterial都试过,并没渲染。
为啥
3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点拖尾的信息,你们是不是把拖尾这个功能删了
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ggg333
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Aar0n
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例子效果具体参见http://ask.layabox.com/question/1654