[]怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响?

导入了一个unity烘焙好光照的场景,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理?
1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。

未加入灯.jpg

 2.加入灯光,场景曝光,角色正常。

加入灯光.jpg

 
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Aar0n

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烘焙了就已经是打上光的效果了, 可以尝试设置让烘焙过的不接受光源,
  1. material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低

如神如蚁

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解决了吗??前来考古  求解,怎么解决 谢谢

panda-星

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解决了吗?前来考古,希望LAYA加入灯光分层的概念

1687836422用户

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灯光分层在哪
 

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