[]添加的碰撞体位置不对问题

如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟
meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归零了
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Aar0n

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碰撞体和模型没对上,你得自己对上

吴杨俊文

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尝试了下,Rig里面只有Legacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗
 

吴杨俊文

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我试了下,只有Legacy的Rig不会出现碰撞体位子不对的情况,其余两种都会,这个是什么情况诶

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