[]添加的碰撞体位置不对问题
如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟
meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归零了
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Aar0n
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吴杨俊文
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