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[]创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动?
我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转?
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Aaron1111
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把demo发上来正常是会跟着父节点的
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浪尖儿
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