[]修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明
因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)
我仔细发现感觉那一块透明的就是这个物体的轮廓 ,但是不知道为什么会有这种情况,下面是代码
望大佬帮我指点下 感谢
我仔细发现感觉那一块透明的就是这个物体的轮廓 ,但是不知道为什么会有这种情况,下面是代码
望大佬帮我指点下 感谢
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大饼干
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