[]matter碰撞检测 范围问题

我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。
91149CEE-9AF5-451D-BDF2-7D707578C726.png


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WX20180727-152201.png

 
发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite
} 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。

var ballOptions: any = {
// layaSprite: this.skinSprite,
render:{
sprite:{
texture:this.imgUrl,
xOffset:GameConfig.BALL_SIZE,
yOffset:GameConfig.BALL_SIZE
}
}
};
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Aar0n

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这去群里问一下其他开发者吧,官方不解答第三方问题。在这别人也许看不到,群里看到了也许有人正好有这块的经验呢

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