[]Laya 转微信小游戏 字体无法导入的问题

现在官方声明东西都还好,就是自定义字体这块,说的好简略。我先是用font-size方式在index.html里面引入字体,在webgl上能正常显示,但是导入到微信小游戏后,就不能正常显示了。
我看了官方的说明书,上面明说了ttf在微信的白皮书里面,为啥就不行呢。
然后又用native的方式在laya的loader中导入ttf字体。同样,在webgl中可行,但是在微信小游戏中无效;
最后按照微信小游戏的说法,微信这边只识别base64的字体,又在线导了一遍字体,在font-size中用base64导入,同样,在webgl中可行,微信小游戏就是无效。
我想问了,是不是本身layaair在这块有缺陷还是有那个地方衔接微信小游戏的地方没有做到位,导致了这样的问题存在?
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Aar0n

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小游戏的字体需要看小游戏api,用他们的方法

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