[]请教2D3D混合的处理方法

现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。

1 背景层。2D贴图。
2 NPC活动层。3D。
3 对话框(2d背景+3D对话角色)。

因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。

按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。

有没有更加节约资源的方法实现同类效果?
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Aar0n

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不这么做还能怎么实现呢。 把UI的3d渲成2d?这要看美术功底了。 不然就只能放模型。

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