[]请教2D3D混合的处理方法
现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。
1 背景层。2D贴图。
2 NPC活动层。3D。
3 对话框(2d背景+3D对话角色)。
因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。
按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。
有没有更加节约资源的方法实现同类效果?
1 背景层。2D贴图。
2 NPC活动层。3D。
3 对话框(2d背景+3D对话角色)。
因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。
按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。
有没有更加节约资源的方法实现同类效果?
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Aar0n
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