[]Unity导出的模型材质配置信息文件有问题
在unity导出一棵树的模型,模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信息。无论是在Unity预览还是Laya加载这个模型,都只出现了引用了一种材质。只能通过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决?
如图,如果没有手动添加修改材质配置,树叶部分也会引用树干的材质
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Aar0n
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