[]createFromTexture应该怎么样调用

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liwenhua

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Texture类的静态方法,可以从从把一个Texture对象上上切割下来一部分区域,生成一个新的Texture对象,直接Laya。Texture。createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number)就可以了啊
 

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