[]APP打包3D场景资源加载一半停止
使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。
打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接从本地缓存拿的,就是这个时候加载0.66就不在加载了
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Aar0n
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