[]骨骼动画如何设置成灰色

rt
已邀请:

cuixueying

赞同来自:

 
	var grayscaleMat:Array = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0];
var grayscaleFilter:ColorFilter = new ColorFilter(grayscaleMat);
mArmature.filters=[grayscaleFilter];
骨骼动画本身就相当于是一个Sprite,你可以使用颜色滤镜将骨骼动画做置灰处理!

要回复问题请先

商务合作
商务合作