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[]自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧
我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何区别,请问是哪里的问题
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Aar0n
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小游戏性能很低的,做不了大量计算的,laya性能高,小游戏这个是受平台限制的。问题就是小游戏的性能不高。
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发起人
刘明奕
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sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
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请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API
用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket
微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重
谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start.
循环依赖不能运行 Circular dependency:
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
问题状态
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2018-08-16 09:59
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