[]龙骨动画设置index的问题(bug)

var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1);
ske.play("xxx",false);
ske.index = 10;
ske.pause();
ske.resume();
 
然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停
 
 
 
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Laya_XS

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代码改成:
var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1);
ske.play("xxx",false);
ske.index = 10;
ske.pause();
ske.play();

Aar0n

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demo 传上来

熊猫大侠

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兄弟 成功了吗 怎么一来就停在某一帧

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