[]matter.js 版本升级
例子中的版本是0.9.3,使用的时候有bug,于是升级到0.11.1,但是用法变了,引擎例子中的container去掉了,不知道该怎么用了
engine = Matter.Engine.create(
{
enableSleeping: true,
render:
{
container: gameWorld,
controller: LayaRender,
options:
{
width: stageWidth,
height: stageHeight,
wireframes: false
}
}
});
engine = Matter.Engine.create(
{
enableSleeping: true,
render:
{
container: gameWorld,
controller: LayaRender,
options:
{
width: stageWidth,
height: stageHeight,
wireframes: false
}
}
});
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2 个回复
cuixueying
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layaAir 中的matter.js的用法跟matter.js原生的用法是一样的,建议可以参考下matter.js官方功能的实现,直接放到layaAir中使用即可。
l00l
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或者能不能给写一个简单的基于0.11.1版本的demo
或者之前例子中container,现在应该放在哪里?
好像是matter-RenderLaya.js这个文件在matter.js升级到0.11.1之后没有同步更新